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尋找當年的病毒集體回憶, 從 Microsoft MS-DOS 說起

現時幾乎每月都會聽到駭客新聞,甚麼網絡攻擊、入侵、資料外洩等,應有盡有。而這一切幾乎都需要先於受害人的電腦之中植入惡意軟件或電腦病毒後才可成功入侵,今次我們便與大家分享一下電腦病毒的一些過往歷史,一起回顧電腦病毒的集體回憶。 1. 最早病毒 Brain(MS-DOS) MS-DOS 系統大家可能沒有接觸過,早年的電腦基本上沒有圖形介面,只有黑色背景及純文字模式。儘管當年只有極小數的電腦用户,然而在 1986 年 1 月,第一款電腦病毒 Brain 便正式出現,這病毒主要會感染 FAT 檔案系統的儲存媒介當中的 Boot Sector,例如將正常的 Boot Sector 移到另一位置並將其以帶有病毒的 Floppy 取而代之,並顯示提示訊息。據 Wikipedia 資料顯示,作者開初建立這病毒的主要目的是為了保護重要的醫療數據。 2. 影響力最小的病毒 Bliss(Linux) Linux 系統相比起時下的 Windows 系統當然其病毒的數量少得多,不過並不代表沒有病毒。第一款針對 Linux 的病毒於 1997 年出現,名為 Bliss。這病毒主要會將自己附帶在一些可執行但較少用户會使用到的檔案之中,並等待用户執行。然而由於 Linux 本身的權限架構設計得十分之好,加上此病毒本身需要於 root 權限之下才可執行的關係,因此除了能證明 Linux 也能感染病毒之外,此病毒可以說是全無用武之地。 3. 其中一款最早針對 Windows 系統的病毒源於台灣(Windows) 終於到 Windows 系統了。自從 Windows 推出了更易操作的圖形介面後,使用的人數亦激增,而此時其中一款最早針對 Windows 9x 的病毒終現身,名為 CIH(英語又稱為 Chernobyl),是一款由台灣學生編寫的病毒。這病毒會破壞用户系統上的全部資訊,而且更可重寫 […]

Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke

(轉載)究竟要花多少時間、努力才有機會一夜成名? 今天在國外粉絲頁上看到了這篇講這幾天當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊背後的故事,太精采了,手癢決定將整篇翻譯成中文。

對於最近當紅的 Pokémon Go 神奇寶貝手遊的創造者 John Hanke 來說,一夜成名花了他二十年的時間。

在上一週短短幾天之內,Pokémon Go 締造了多項紀錄:首周超過 1000 萬人次的下載紀錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagram、WhatsApp還要高的用戶使用時間。

究竟 John是如何製造出如此的轟動? 其實在他的生命中,曾經經歷過 10 次的「升級」,到了今天才成就了 Pokémon Go:

等級一:1996 年,當John還是一個學生,他參與了早期的大型多人線上遊戲(MMGO)設計,名叫Meridian 59。他將遊戲賣給了 3DO (曾經出過英雄無敵的公司),藉以放大自己的野心:繪製整個世界。

等級二:2000年,John 發佈了Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方法,並創造了第一款GPS衛星導航的線上遊戲。

等級三:2004年,Google買下了Keyhole,並在John的協助之下,將Keyhole變成現在大家所熟知的Google Earth。自此,John決定致力於創造以GPS為基礎的遊戲。

等級四:2004年至2010年間,John經營了Google Geo團隊,創造了Google地圖與Google街景。在這段時間內,他組織了未來能夠創造出Pokémon Go的團隊。

等級五:2010年,John 獲得了Google 的投資,開設了Niantic Labs。此研發中心的目標是設計各種以「現實地圖」為基底的遊戲。

等級六:2012年,John創造了Niantic的第一款地圖實境多人連線遊戲 Ingress (本遊戲也是在Pokémon Go之前全球最熱門的地圖實境遊戲)。

「我一直覺的將現實中的地理資訊與遊戲結合非常酷!當我發現手機功能愈來愈強大,我感覺現實世界中的冒險遊戲時代來臨了!」

等級七:2014年,Google與神奇寶貝的公司共同演出了一齣愚人節騙局,讓網友在Google地圖上尋找神奇寶貝。這則影片造成網路瘋傳,然而John卻認為這個想法真的可以實現。 (影片回味:https://youtu.be/4YMD6xELI_k )

等級八:John決定將Pokémon Go做出來,並以Ingress遊戲中玩家最喜愛的聚集地點作為神奇寶貝道館。

等級九:John從Google、任天堂、神奇寶貝公司募得了2,500萬美金(約8億台幣),並帶領超過40人的團隊完成Pokémon Go。

[…]